来源: jrs直播 阅读:61 发表于:2019-03-22
看球北京时间3月22日消息,我的世界从测试版到现在已经经历了10年的时间了,其中有很多玩家都是在游戏逐渐完善之后才开始接触我的世界,而在那之前有很多奇葩的设定,要是还保留在现在的游戏里的话玩家们可能看了会疯掉,今天我就来给你们讲一下早期那些变态的设定!
1. 奇怪地形
测试版时候的地形非常的不友好,从图中我们就可以看出这个游戏画面还没有进行什么渲染,非常的明亮,并且这个地形非常的奇怪,明明是草原却会产生出2格高的地形,让玩家们没法直接跳上去,还要打掉之后才能跳上去,这种地形走路都麻烦别说建房子了,如果现在的版本里还是这种地形估计会劝退很多玩家吧?
2. 无限雪原
早期版本刚刚添加雪原的时候非常的坑爹,就只是加了个雪皮和落雪的效果,连树都还是翠绿的那种,看起来非常的违和,而且早期版本里的这个雪原是会在玩家创建新世界的时候生成的,如果你创建的这个世界是雪原的话,你走到哪里都将是雪原,到哪里都会飘雪不停,想要离开这里的唯一办法就是重新创建世界。而看看现在,我的世界中一个世界就有各种各样的地形,主要的草原、沙漠、森林、雪原都有,还有一些特殊的地形比如热带雨林、蘑菇岛之类的,玩家们可以自由的在这些场景中探险,相比之下真是非常巨大的改变。
3. 岩浆+水 法力无边!
早期的液体设定非常的无脑,只要你把一桶液体到地上它就会无限扩张,不过早期还没有桶,就像图中一样,直接抱着一个水方块,所以那个时候制作组还没有想到让玩家们可以挪动液体这个设定
岩浆也和水一样,只要你放置一块出来它就会无限的向四面八方扩张,此时如果我们在低海拔放一块水让它无限扩张,再在高几格的位置放一块岩浆,那么整个世界都会被圆石所覆盖,是不是非常的恐怖呢?而且早期版本里好像还是会变成黑曜石来着,直接让玩家们没法活了啊!
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