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8月14日将iOS上线的《原力守护者》为什么测了这么久?

来源: www.50tiyu.com  阅读:55 发表于:2019-08-07

手游北京时间2019年08月07日消息,

《原力守护者》是一款像素风3V3快节拍对战手游,将于8月14日开启iOS不删档测试,现可前往苹果商店预订!从去年5月初次测试到如今,《原力守护者》仍然秉承着”不丢弃,不放弃,好好改游戏”的准绳,经过了一年多的潜心调整,终于行将和大家见面!

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自从测试以来,《原力守护者》就收到了许多玩家的反应,比方武器系统影响均衡性,操作手感差,玩法单调等问题。针对这些问题,研发团队讨论好久,最后决议将游戏回炉重做,于是不可防止地让玩家等候好久。但是,研发团队也是经过耗时耗力地付出,终于将这一版具有无限可能的《原力守护者》带到玩家面前,赶快来理解一下《原力守护者》到底有什么变化吧~

玩法调整,战场随即更有趣

研发团队不仅重做了推塔形式的地图,还参加了地图现象,玩家能够更快的开团互怼!中立祭坛的外形也变成了凶恶的大魔王,在击杀后大魔王将变成一个可拾取的技艺,不仅是大魔王,野怪击杀后也会变成技艺掉落,双方均可拾取。玩家能够在地图的恣意角落释放它,假如不幸没有抢到的话,还能够经过追击敌人,停止争夺!战场内能够随机捡到各种技艺,除了加速、回血等,还有一些意想不到的惊喜,比方变成草丛骗过敌方,随手反杀!随机技艺的增加,将给大家更多的快感,以及各种骚套路!

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形式调整,夺宝、吃鸡更刺激

相较最初版本,《原力守护者》增加了3v3夺宝形式,大家能够组队抢夺地图中央的宝石,超越10颗后就会开启15秒倒计时,在这15秒内战役会愈加剧烈,翻盘与被翻盘就在一念之间!

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吃鸡形式在原来根底上增加了新的复生机制,降低死亡带来的不好体验和门槛,当英雄死亡后会变为鬼魂形态,能够挪动但无法攻击(重点是跑的快!),若坚持一段时间没有再次死亡就能够复生为半血的正常形态,随时能够东山再起,胜利吃鸡!

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操作调整,取消竖版操作

与最初版本相比最大的一个变化是取消了竖版的操作形式和技艺卡的方式,之前版本有很多玩家由于竖屏选择原力,但在实践体验中这种创新形式并没有可以很好习气,体验也不是很好,所以新版本统一调整为横版方式。在操作上,英雄具有一个主动技艺,能够普攻积累能量,满能量后即可享用释放大招的酸爽~

图五.jpg

配饰DIY,秒变原力暖暖

在行将与大家见面的版本中,《原力守护者》每个英雄都有富有差别化的服饰套装,除了服饰的选择,还能够对头饰以至是武器停止DIY!玩家能够在现有的配饰中停止各种排列组合,只需你的脑洞够大,你也能够唱、跳、rap、打篮球~

图六.jpg

《原力守护者》固然仍有本人的缺乏和短板,但在这一年多里,我们不断不放弃,不断尝试用本人的才能和想法去让游戏变得手游更好。8月14日,《原力守护者》马上就要正式开启iOS不删档测试了,感兴味的不要忘了去苹果商店预订哦~此外,安卓的不删档测试将在9月初开启,安卓玩家敬请等待!

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