来源: www.50tiyu.com 阅读:0 发表于:2019-10-17
前段时间逛游戏商城的时分,无意间被一款停服的游戏所吸收。《战场双马尾》,一款标榜做只要真正的二次元玩家才干读懂剧情,游戏关卡有难度有应战,又被很多老玩家吐槽由于游戏太过良知而赚不到钱的游戏。
是不是好奇为什么测试完毕了还能吸收我?其实真正吸收我的不是《战场双马尾》这部作品,而是和它同系列的2代游戏《战双:帕弥什》。顺着曾经停服的1代作品下面的评论,我摸到了这款游戏2代这里,并且趁着游戏测试的时机,好好体验了一把这款日系风二次元3D游戏。
作为一款日系风二次元3D动作游戏,《战双:帕弥什》的画面满满的日本动画的既视感。这不由让我想到了许多年前我玩的一款日本某游戏公司推出的,有关鲁路修这部动漫的PSP游戏,固然那款游戏主要是机甲的战役,但是与《战双:帕弥什》所运用的画风和线条感相似。
当然了,今天我主要想说的,并不是游戏画面画风,而是这款游戏的战役体验。不得不说《战双:帕弥什》的筹划脑洞还真的是大,竟然在战役过程中参加了消弭游戏的玩法元素!动作+战略+消弭?这个组合竟然能在一款3D动作游戏中同时呈现,就连小编我一开端也被惊到了。
当然了,诧异归诧异,在研讨明白这款游戏的正确战役方式之后,居然觉得这样的脑洞设计也很不错。玩家在战役中能够经过闪避对手的技艺来触发消弭的选项,并在慌张剧烈的对战中随手完成屏幕右下角的消弭游戏,释放相应的技艺停止战役。当能量条集满之后,玩家运用的角色还能够触发大招。
诚实说一开端对这种消弭玩法的确觉得有点不顺应,不过熟习了操作之后,居然玩得本人都有点上瘾,猖獗用远程角色来回拉间隔闪避并释放技艺回击。在《战双:帕弥什》中,闪避这个技艺的运用能够说是十分重要的。只需你能找到适宜的机遇闪避小怪或者BOSS的技艺,那么接下来释放的技艺伤害就会比原来高出很多。
游戏技艺的释放会触发酷炫特效
不得不说,这样的闪避技艺设计,固然关于玩家的操作请求会比拟高,但与此同时,游戏自身的可玩性也大大进步。我觉得下次我再跟朋友秀本人操作的时分,就能够很自豪得把《战双:帕弥什》掏出来,然后找个副本打给他看。
玩过了游戏我又试图在游戏中找了找有没有需求氪金的中央,《战双:帕弥什》主要的氪金点在于人物和武器的抽卡,不过听说只需你肯肝,不论什么级别的人物角色,到最后都能变得很强。
好了,以上就是有关《战双:帕弥什》的游戏相关的一些体验和测试了,目前游戏依然在改良与测试当中,但置信筹划每一次呈现出来的都将会是更优秀的作品。想要体验的玩家能够去相关网站停止游戏的预定哦。
游戏频道:Arpg游戏和消消乐相结合? 这手游的战斗方式很有脑洞
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最后更新时间:2025-08-31 17:54:42 商务合作联系:联系方式