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近身战斗时增加这些格斗动作,将提高游戏的可玩性

来源: jrs直播  阅读:52 发表于:2019-02-21

看球北京时间2月21日消息,在游戏中关于枪械的玩法有很多,跳跳枪、下跪枪、瞬狙、甩狙、提前枪、预判枪等等数不胜数。但是关于近身格斗技巧却很少,只有一个双拳互擂,所以大家在近战的时候就很容易不知所措。

如果能够增加几种格斗身法,在近战的时候也不至于手足无措,地下拳王的称号也就容易获得了。

刺激战场:近身战斗时增加这些格斗动作,将提高游戏的可玩性

NO.1
过肩摔

游戏中进行近战格斗的时候,应该加入过肩摔的设定,这样在敌人用砍刀攻击的时候,手无寸铁的玩家可以用过肩摔也反击。

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过肩摔除了能制止敌人的攻击之外,还能够达到反败为胜的目的,改变被动的局面,但是使用过肩摔对于人物的操作有很高的技巧,玩不好很容易导致自己受伤。

NO.2
踢腿

在游戏中,双腿基本只能用来移动,所以在格斗的时候,只能使用双拳攻击,或者是使用砍刀的武器。但是如果能够增加踢腿等动作,肯定会有很大的效果反响。

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《刺激战场》本就是一个训练特种兵的模拟演习游戏,所以应该在游戏中增加玩家的近战格斗技巧,而不是一味地追求枪械的使用。这样也能通过这种方式吸引更多玩家。

NO.3
回旋踢

回旋踢的操作要求就有点高了,但是回旋踢的应用地方也有很多,哪怕在敌人攻楼的时候也可以造成突袭,相比枪械作战的优势更加明显。

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或者是在港口等集装箱区域有很高的应用型,非常适合用来阴人,能降低自己突然暴露身体造成的伤害,看似是一种危险的行为,其实是给自己的一个保护。

NO.4
格斗意义

小飞狼觉得增加格斗动作是十分有意义的一件事情,能大大提高游戏的可玩性,除了可以多增加几个成就之外,对于那些落地没有枪的玩家是有利的。

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这样就不会出现只能落荒而逃的局面,更多了一些操作和战术,也多了一些炫耀的资本。总之,增加格斗功能是对游戏的一种丰富,是往好的方面发展。

 

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