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明明是“无敌时间”,为什么还会被打死?

来源: www.50tiyu.com  阅读:0 发表于:2019-09-28

DOTA2北京时间2019年09月28日消息,

穿越前线在之前几年是十分火的一款游戏,置信大家玩游戏的时分都晓得,在团队形式,或者是个人竞技穿越火线形式当中,死掉之后会有三秒无敌时间,但是让许多玩家不解的是,为什么明明是“无敌时间”,为什么还会被打死?其实缘由很简单!

众所周知,当你复生的时分浑身泛着红光,这个时分系统其实是默许你是无敌的,这个无敌时间也可以让你在三秒之内免受伤害,而不论敌人怎样打你都不会遭到伤害,但就偏偏有时分刚刚复生就被打死了。而且我们还能看到无敌时间还没有完毕。

在竞技形式中,很多人吗死亡之后会马上动起来,特别是个人竞技中,经常复生之后立马按WASD键,所以很多人会在这三秒无敌时间里被打死,其实这三秒的时间是让人准备的,但是这个时分是不能够乱动的,当你动的时分系统就断定你进入了战役状态的了,所以无敌也就没有用了。

当然了,你也不能切换武器,由于切换武器也代表着你进入了战役状态,所以很多玩家玩团队的时分就应用这个间隔在敌人家中蹲点,看到有人切武器的时分,直接开枪射击。

当然了,还有许多玩家表示本人没动过,也没切换武器,三秒内照样被打死,那是怎样回事?其实这是为了调整游戏均衡,系统在个人竞技形式人多的中央把无敌时间改成了一秒,当你复生的时分旁边有个人,假如你三秒无敌,那你就能够打死敌人了,这样也就失去了竞争性了。

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