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7.22c更新分析:小骷髅将吃人,艾欧老陈伤筋动骨

来源: www.50tiyu.com  阅读:55 发表于:2019-06-18

电竞战队北京时间2019年06月18日消息,

  北京时间6月10日早晨,V社忽然发布了7.22C版本的更新补丁。本次更新没有触及到游戏的根底机制,全都是在英雄和物品方面的“小修小补”——其实有关物品的改动只要一个,那就是“王者之戒的额外攻击力从+7提升至+8”,因而,本篇文章将着眼于英雄改动的剖析。不难看出,上个ESL One伯明翰站给冰蛙提供了很多“参考材料”,许多职业舞台上的弱势英雄都得到了加强。

  克林克兹

  - 10级天赋从+5 护甲改为+8 矫捷

  - 10级天赋从+12% 魔法抗性改为+10 力气

  - 15级天赋从+15 力气改为-30秒 熄灭之军冷却

  - 25级天赋从+3秒 扫射持续时间提升至+4秒

  路人局“虐菜无情”的小骷髅在伯明翰站上的出场次数为零,于是,冰蛙就在新版本给他增加了一个十分变态的天赋——“减30s大招cd”!凡是玩过小骷髅的人都晓得,这个英雄关于节拍有着苛刻的请求。更新前,小骷髅的大招CD是110秒。节拍比拟松懈的路人局还好,小骷髅还能在团战的间隙用大招完成一波单杀。但是在分秒必争的职业竞赛中,小骷髅的大招就是为团战而生。更新后,点了天赋的小骷髅大招CD只要80秒。假如减去20秒的存在时间,等于是一分钟一个大。如此一来,小骷髅节拍将愈加合适职业竞赛,估量我们很快就会在Minor上看到他的身影。除此之外,冰蛙还删掉了十级的那个“+12%魔抗”的无用天赋,改成了愈加适用的“+10力气”。与此同时,对应的“+8矫捷”,比不知所云的“+5护甲”也好了一个层次。

  发条技师

  - 弹幕冲击的冷却时间从32/28/24/20秒降低至24/22/20/18秒

  固然有关发条的改动只要短短的一句话,但这个英雄的强度却得到了质的飞跃。一级弹幕冲击的CD从32秒减少到了24,不仅让发条的游走效率大大进步,也让他在三人路打的更凶。目前,既然一级的弹幕冲击就如此凶猛,主导弹可能会成为发条的主流打法。

  天怒法师

  - 震荡光弹的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点

  - 10级天赋从+8 智力改为+30% 经历获取

  和前面提到的小骷髅一样,天怒也是国服天梯上很常见的虐菜英雄。相关于全盛时期,如今的天怒曾经均衡了许多,但只需让这个英雄滚起了雪球,结果还是不堪想象。不过在职业竞赛中,由于天怒的不稳定性太高,很少有职业选手愿意尝试。于是到了7.22c版本,冰蛙除了给天怒的震荡光弹增加了30点伤害,还修正了他的10级天赋——从原来的“+8智力”变成了如今的“+30%经历值”。或许冰蛙原本的意图是让天怒回归酱油,但这个改动的真正受益者,却是中单天怒。走中路快速抵达10级,点了经历天赋后,天怒的滚雪球才能将比之前愈加恐惧。等级跟着分钟走,18分钟18级的天怒,有才能用大招摧毁挡在他面前的一切英雄。

  戴泽

  - 邪能的冷却时间减少从20/35/50%提升至26/38/50%

  - 10级天赋从+200 生命改为+30% 经历获取

  和天怒的改动十分类似,戴泽的十级天赋如今也变成了“+30%经历值”。同时,一级大招的冷却时间减少也增加了6%。难道之前那种中单戴泽的打法会再次呈现吗?我表示疑心。在接下来的Minor中,戴泽多半还是会以辅助的身份退场。

  恐惧利刃

  - 力气生长从1.5提升至1.7

  幻影长矛手

  - 并列的幻象继承攻击力从16%提升至18%

  - 10级天赋从+15% 闪避提升至+20%

  作为前几个版本的抢手Carry,TB和猴子在近几个版本中遭遇了多轮削弱。目前,这两个英雄在路人局中基本上曾经偃旗息鼓,职业竞赛里也很少有选手愿意尝试。认识到矫枉过正的问题后,冰蛙果断横跳,将TB的力气生长恢复到了之前的1.7。而在猴子这个英雄上,除了给幻象增加2%的攻击力,冰蛙还加强了他的十级天赋——20%的闪避。显然,这个天赋比同一行的20点攻速愈加值钱。而这两个英雄真的有时机重返一线吗?让我们拭目以待!

  修补匠

  - 进击的机械的魔法耗费从145/150/165/190点调整为130/150/170/190点

  - 15级天赋从+30 挪动速度改为+150 金钱/分

  - 15级天赋从+10% 技艺吸血提升至+15%

  - 20级天赋从+8 进击的机械伤害提升至+10

  印象中曾经有相当长的时间,我们没能在职业竞赛中看到Tinker和他的机器人。固然对这个英雄的加强不断都有,但可能是由于节拍太慢,所以极少有队伍愿意运用。7.22c,冰蛙减少了TK三技艺的魔耗,让他在前期的刷钱效率更高。同时,TK的20级天赋也有所加强,后期的刷钱速度也有提升。不过,这都不是最有意义的改动。TK的15级天赋,从30的移速变成了150块每分钟金钱,我一时半会摸不清冰蛙的想法。让TK去打酱油?不大可能。除非是那种线上彻底崩盘的TK,否则应该不会有人放弃法术吸血吧?

  有关加强的内容就到此为止,新版本同样还对很多抢手英雄做了削弱。

  术士

  - 致命衔接的伤害从13/17/21/25%减少至12/16/20/24%

  - 10级天赋从+5% 致命衔接伤害减少至+4%

  斯温

  - 风暴之拳的眩晕时间从1.7/1.8/1.9/2秒减少至1.4/1.6/1.8/2秒

  - 战吼的魔法耗费从40点增加至60点

  被削弱的最典型例子就是术士和斯温,由于这两个英雄在ESL上真实是太火了,就算路人局胜率普通,冰蛙也必需有所行动。不过,对术士和斯温的削弱水平都可谓不痛不痒——前者减少了1%的链接伤害,后者削弱了0.3秒的眩晕时间。相关于这两兄弟来说,其他几个英雄的削弱愈加致命。

  变体精灵

  - 波浪形态的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒

  - 波浪形态的魔法耗费从140/155/160/165点增加至150/155/160/165点

  目前,一级波浪形态曾经成为了中单水人的标配。看看这个英雄的胜率和退场次数,就晓得新版本的水人是不削不行。7.22c,冰蛙将水人一级的波浪形态冷却时间增加到了20秒,法力耗费从140点增加到了150。虽然两个更新关于水人在中后期的发挥没有影响,但在比拟缺蓝的前期,水人恐怕就不能像之前一样肆无忌惮了。

  沙王

  - 力气生长从3.2减少至3

  - 沙尘暴的魔法耗费从60秒增加至75点

  伯明翰站BP率第一的SK在新版本被砍了生长和沙尘暴的法力耗费。少了0.2的力气,关于SK来说影响不小。大后期,可能就由于少了那么几十点血,让SK难逃敌方大哥的魔爪。至于增加了15点沙尘暴耗魔,则是限制了SK的线上才能。职业竞赛还好一点,辅助历来都是真眼拉满。路人局遇上那种特别会玩的SK,优势路大哥几乎欲哭无泪。加了魔耗后,芒果可能就没有之前那么好使了,小净化将成为SK出门装的首选。

  蝙蝠骑士

  - 熄灭桎梏的冷却时间从100/80/60秒增加至100/90/80秒

  冰蛙终于认识到,让蝙蝠骑士三级大招的CD只要60秒是一个多么愚笨的决议。这个忽视魔免的控制技艺,给多少大哥形成了难以抹去的心理阴影。在新版本中,蝙蝠的三级大招时间从60秒被改成了80秒。关于蝙蝠喜好者来说,这当然不是一个好音讯,特别是最近盛行起来的五号位蝙蝠。联络到FG这段时间的英雄池,看来冰蛙为了阻止YYF重登王座,真是煞费苦心。不过,虽然削了SK和蝙蝠,但FG的绝中绝钢背兽在新版本倒是有所加强——“根底攻击力增加3”。

  艾欧

  - 攻击间隔从575减少至500

  - 根底护甲提升1点

  - 力气生长从2.5提升至3

  - 羁绊的恢复效果从105/120/135/150%减少至90/110/130/150%

  - 取消羁绊如今具有0.25秒冷却时间,避免误用

  - 幽魂不再具有减速效果

  - 10级天赋从+20% 经历获取改为幽魂施加减速

  之前的ESL上,很多队伍——特别是欧美队伍都尝试让小精灵重返舞台。不过从胜率来看,如今的小精灵比起全盛时期还有很长的一段间隔。而到了7.22c,冰蛙不但没有加强小精灵,反而对它做了一轮削弱!幽魂没有减速,要减速得学天赋,等于是凭空抹去了“+20%经历值”。除此之外,羁绊在前期恢复效果也有所削弱,攻击间隔少了75点。比起这些失去的东西,一点护甲和0.5的力气生长几乎聊胜于无。固然可能仍会上ban位,但即便放出来,小精灵在接下来的Minor上pick估量也不会高。

  陈

  - 赎罪的魔法耗费从70点增加至70/80/90/100点

  - 神力恩泽不再提供+4/8/12/16点攻击力

  - 神力恩泽如今主动施放为召回效果,而不是崇高劝化,冷却时间为60秒

  - 神力恩泽的生命恢复从1/2/3/4点/秒提升至2/3/4/5点/秒

  - 崇高劝化如今对劝化的单位提供+8/16/24/32点额外攻击力

  - 10级天赋从+35% 经历获取减少至+30%

  - 15级天赋从+10 神力恩泽攻击力改为+20 崇高劝化攻击力

  - 15级天赋从+7 护甲改为-30秒 神力恩泽冷却

  7.22版本关于Chen的修正自身就是一次削弱——别说什么新版光环比之前的单体技艺凶猛,如今一级的Chen连人马都召不了!而在7.22c,关于Chen的改动更是令人无语。不晓得是出于什么样的思索,冰蛙居然把神力恩泽的攻击力移到了崇高劝化上,把崇高劝化的召回移到了神力恩泽上。假如算上之前Chen从光法那里偷来了召回,这个技艺效果曾经是“三易(姓)其(家)主(奴)”。在笔者看来,像Chen这种能大幅度加速游戏进度的英雄应该给冰蛙形成了一定的搅扰。冰蛙固然不断都试图让游戏变得愈加有趣,尽可能在中期完毕,但他也不愿意让每场游戏都在20分钟前结束,而Chen却有这个才能。除了换技艺外,Chen的天赋也被改得不成样子。本来最大的速推优势没有了之后,Chen可能要坐上CM形式的冷板凳了。

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