来源: www.50tiyu.com 阅读:0 发表于:2019-11-11

“东西方都有对死亡这一命题的讨论和崇鬼文化,就像中国七月的鬼节,西方的万圣节也是一种民间信仰,是一种反独一真神的邪神崇拜和人留恋世俗的意味。”
万圣节是西方传统游戏偏爱的一大题材,恰逢Steam万圣节促销,让我们回忆下DOTA2初代万圣节活动万人空巷的盛况。
万圣节贪魔节活动《夜魇暗潮》可谓DOTA2最著名、在线端游活动教科书级的活动。第一次夜魇暗潮活动于2012年10月31日推出,这也是Valve发布的DOTA2的第一个节日活动。 该活动在万圣节推出,游戏旗帜性的肉山担任看板怪,出产大名鼎鼎的金肉山,以及后续活动的贪魔蛋和精髓。
向来以“朴实无华凉白开”式文案示人的Valve也头一次用了俏皮的话术:“糖果,小贪魔,盛宴!50英尺高的魔术师!我们可不会对你晚上失眠做噩梦担任的!DOTA2推出了全新的形式,这是我们的第一个时节性事情,祝您被吓得开心!”
相比“Trick or Treat”的口号,用小字标出了DOTA版万圣节的目标:“Your candy or your Life”。
此外玩家发现地图也改成了万圣节ver,参加了很多特有的装饰,整体气氛也变得愈加恐惧,关于曾经审美疲倦的硬核玩家而言,这一新形式玩法有趣,更重要的是,其活动鼓励战略和奖励自身也极富吸收力。

2012年11月15日,半个月后V社趁热打铁做出了第一次迎霜节——之前夜魇暗潮的贪魔蛋和精髓能够孵化了,于是降生了各种贪魔和金贪魔,玩家称其为第一届贪魔节的延伸。
但在节日层面V社赋予其霜冻、感恩节等元素,并在公告里用了俏皮的双关梗来引出节日气氛:“又到了这个时分,该买鸡了(信使与火鸡),假如你碰巧选到了巫妖或冰女,那你该怀着一颗感恩之心了。”

顺带一提第二次迎霜节活动的主题为“冥魂之夜”,仍然和万圣鬼魂等元素相关。当时活动你所需求做的就是玩游戏,然后得到饰品。此次活动参加了新英雄军团和其至宝,战鬼双刃——这是第二件至宝,也是第一件更改英雄一切相关内容的至宝,也是第一件具有铭记宝石的至宝,也是第一件具有“尊享”前缀的至宝。冥魂之夜玩法的地图在下线后被搬运到创意工坊,称为冥魂之夜扩展版,当时遭到很多玩家的追捧,下线后即便没了奖励仍然很多人去玩。
值得一提的是,“冥魂之夜”之所以叫“冥魂之夜”,是由于正是这一次活动V社更改了骷髅王的模型,并更名为冥魂大帝,从此一代玩家心心念念的骷髅王就远去了。
正是从第一次万圣节夜魇暗潮开端,Valve提出了“时节性事情”的概念,之后还有感恩节的迎霜节、春节的芳晓节活动,以及颇受好评的年兽玩法,和往常手游的运营理念相似,依据节日特质开发新玩法、新英雄,推出新饰品,赋予游戏新气候,缓解审美疲倦延长游戏生命,同时也能够作为新玩法探究的实验田,并设计奖励机制鼓舞玩家获取限定奖励,(局部饰品会开放投票乃至选取玩家的设计参加宝瓶,如芳晓节的饰品,以致于每次时节性活动热度真的和过节一样)
初期的几个节日活动都反响不错,玩家开端等待每年的节日活动,讨论奖励,以及V社会开辟哪些新节日。
但是Valve还是显露了“本性”。

2013年万圣节,玩家阅历去年的惊喜后摩拳擦掌只等更新刷爆,但是第二次夜魇暗潮竟没有如约降临。各大社区与论坛群情沸腾,玩家纷繁打出“Valve pls”、“Give DIRETIDE”请求开启夜魇暗潮活动,V社置之不理,局部愤恨的玩家开端在Facebook,Reddit各处刷“Fuck u Valve ,Give DIRETIDE”,而V社一如既往装死,事情进一步恶化,Reddit发起了一场刷评分的活动,大量玩家跑到Metascore对DOTA2停止1星差评,原本DOTA2游戏分90,用户分7.9,两个头评分别是100分和10分,就由于这个万圣节迟到事情,短短几天用户分就被刷到3.7分,众多的玩家参与了这次刷分,招致原本7.9的高分花了两年才重新回到了6.4。

一代万圣节活动带来了惊喜,也带来了莫大的希冀,当时的局面沸反盈天,阵势堪比游行和请愿——痛快就是游行和请愿。

美国白宫主页有一面请愿墙,公民能够在不违背宪法的前提下提交任何意见、倡议或呼吁活动,只需凑满10万个签名就能够正式发起请愿。热情的DOTA2玩家为了万圣节活动直接刷上了白宫请愿墙,标题很粗暴《Give DIRETIDE》,把Fuck的不雅词换成了一个萌萌的颜表情,这个呼吁Valve更新活动的请愿很快集满了10万个签名,

玩家以至刷上了奥巴马发布万圣节快乐的Facebook,在奥巴马和第一夫人拎着篮子的照片下面,顶上抢手的第一条就是突兀的“Give DIRETIDE”,当时正在与奥巴马会面的马来西亚总理的Facebook躺着也中枪,他的万圣节贺图达到了10万多赞,下面的第一条评论也是“Give DIRETIDE”······此次请愿气势之大在游戏圈可谓传奇,其引发公众关注的初衷并非种族歧视、平权等大话题内容,而仅仅就是鸽了一次小小的更新。
这里面还闹了个著名的乌龙——由于Valve和汽车大鳄Volvo的读音与字形相近,玩家的怒火以至蔓延到了Volvo Facebook主页,后来以至成了一种DOTA2玩家的集体行为,蔚为壮观的刷屏,内容也变为“Fuck u Volvo,Give DIRETIDE”,中心玩家的战役力不比音乐影视饭圈差,大量对沃尔沃莫明其妙的刷屏形成了名誉影响,使沃尔沃不堪其扰,在查材料理解来龙去脉后,做的第一件事就是发布一条Facebook @Valve,希望给个面子,敦促V社赶紧更新万圣节活动夜魇暗潮。
作为一个小小的游戏公司,在社会多方宏大的压力下,2013年11月8日V社终于更新了夜魇暗潮并致歉,并带来了铂金肉山表诚意。
事成之后又是一大批数量宏大的玩家,跑到Volvo的Facebook下感激沃尔沃:“Thanks Volvo,we got Diretide”,沃尔沃就这样莫明其妙地做成了一次圈外营销。
在苦苦等候年兽活动时,中国曾经也有玩家在微博发过相似的话:多少年没搞活动了,是时分搞一下事情了@volvo
Valve破天荒地发了一篇长文讲丢弃万圣节活动背后的开发抉择:

“我们没有像以前一样扪心自问这能否和玩家的想法南辕北辙,我们完完整全,低估了你们的热情。
为什么不发布方案,也迟迟不做解释呢?
没有更新活动你们曾经绝望透顶,我们不想推波助澜,所以在此情此景下,想的是我们能做的事情,而不是能做的解释。
我们花了好几个月制造的大更新将会精彩特殊,当时我们很自信,当然如今也是,当你们看到下个大版本更新时,一定把持不住。”
最后还打趣道:“我们一如既往希望玩家社区通知我们对游戏的见地,也请大家放过无辜的汽车制造商(Volvo)。”

2013年末Valve践行了诺言,最终那个大版本揭开面纱,《三灵开泰》版本从登陆界面就令人冷艳,以三色猫为主题,迎来了大量的模型更新,参加了教练、展现、重铸系统,土猫、火猫这两个上限极高欣赏性极强的英雄也是此时参加DOTA2。
历史总是惊人的类似,往常看来Valve的境遇和当年是如此相像,又是一年万圣节,同样遇到一些开展的阵痛。
6年过去了,度假社Valve的秋季一如既往地难熬。
间隔TI9闭幕又过了整整两个月,间隔上次大版本更新曾经过了5个月,7.22的小版本号也曾经破天荒地走到了“H”,从普通玩家到职业选手、明星主播都慢慢玩腻玩穿了旧版本,哭天抢地跪求V社更新。

近日Reddit上有一位DOTA2玩家写了篇题为《Valve,please···》的短文——【请通知我们关于“世外之争”的音讯,你们的主页下有10多个关于“刀塔霸业”的音讯,能不能透露下大约的音讯,哪怕是“这周/下周/这个月/下个月”也行,哪怕任何一点小音讯都行。
言辞诚恳令人动容,惹起了很多刀友的共鸣,很快蹿升至抢手前列。
Valve员工Cameron随即出面,满足了这位玩家小小的愿望,并透露:“世外之争的更新日期和往年秋季更新差不多,大约在第一个Major完毕后,不过我们普通不会发布一个详细日期,由于担忧假如给出精确日期,会招致很多东西有赶工迹象。”
——慢工出细活,6年过去了,固然拖延、短少反应的老缺点,总被玩家揶揄“乐不思蜀度假社”,但Valve宁缺毋滥锦上添花的硬核市场逻辑从未改动。

葛平教师配音的“虚无之灵”在TI9现场惹起了喝彩,巧合的是这位时间止境的新英雄恰恰是6年前三神灵家族的第四位成员,同样在泥泞中被寄予厚望《世外之争》,Valve也一如既往地会交出一份称心的答卷。

本赛季第一个Major——成都MDL将在11月16日打响,不久之后《世外之争》也将千呼万唤始出来,带来电炎绝手?和虚无之灵和新玩法,各大在TI9大放异彩的战队完成了整理和重组,也将王者归来,DOTA2将迎来崭新的气候。
电竞频道:DOTA更新轶闻:玩家曾上白宫请愿
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最后更新时间:2026-02-25 05:42:51 商务合作联系:联系方式