来源: www.50tiyu.com 阅读:0 发表于:2019-12-17
紧接着上一篇以新英雄为主的大神采访实录,我们将在本篇文章中率领大家经过大神视角,进一步理解世外之争的综合性游戏更新内容。大神嘉宾同样来自斗鱼平台的Cty、Zhou以及来自虎牙平台的BurNIng、Axx。
让我们即刻进入采访环节:
Q1:针对这次信使改动,你觉得会对游戏性产生怎样变化?觉得哪类选手会自得?
BurNIng:如今大家不会抢着用信使了。中单用信使的时分则要愈加慎重,由于如今前期信使太容易被杀了。对一些喜欢杀鸡的选手而言比拟友好,如今眼不要钱,能够做好视野去蹲鸡,而且如今信使走的慢,没无敌,所以就真的很好杀。
Cty:目前我以为就是边路能更便当去运东西打对线了,以及一些比拟容易杀信使的英雄会变得更有价值,但我不觉得信使运用物品会有什么大用。新版本会更合适爱考虑的选手。
Zhou:这次信使改动我觉得十分合理,像我以前经常用不到信使,队友用的时分信使被杀还要我买单,如今大家看好本人的信使,谁家鸡死了谁买单,挺好。

Q2:侦查守卫不耗费金钱,开局赠送3张回城,排眼后金钱会给购置真眼/宝石的玩家,助攻断定范围变大,这些改动你觉得会对游戏有怎样样的影响?
BurNIng:这些改动会让大家更有钱,关于辅助而言非常友好。之前辅助打下来经常会很穷,如今不一样了。野区掉的配备有些对辅助来说也很有用。估量以后很容易呈现4肥或者5肥的场面,辅助位英雄的游戏体验会好很多。
Cty:这一系列改动会令辅助英雄在全期具有更多的经济来出配备以及做更多的事,如今大哥也能够买眼本人插,在一定水平上解放了辅助位英雄。同时,这些改动也会让新手和终年打辅助的玩家取得更好的体验。
Zhou:这个改动我觉得冰蛙是想让团队内5个人全部都有配备、都可以参与到游戏里面来,以前那种纯5想划水的打法如今行不通了。新版本很考究个人才能,5号位在具有配备之后也能够秀得起来。
Q3:这次更新对游戏地图有比拟大的变动,您觉得是相对均衡了?还是觉得对哪一方更有利?
BurNIng:地图的改动肯定是愈加均衡了,以前是天辉的地形优势大一些,如今我觉得没有以前那么大了。
Cty:我只能从我本人的感受上来谈一谈,我觉得是目前为止玩下来觉得节拍更快了,而且优势方很难被翻盘。
Zhou:游戏地图目前没看出来哪边比拟占优势,相对而言较为均衡。
Q4:赏金神符的位置调整对初期对线会有什么影响?
BurNIng:赏金神符的位置比以前远了,需求看对线的状况停止取舍,看到时分去控哪个符。
Cty:影响不大,更容易令双方都可以吃到赏金符。
Zhou:赏金神符位置觉得也还能够,隔的比拟远,普通来说一边抢一个差不多。

Q5:新参加的前哨建筑有什么战略意义的作用?
Axx:前哨的参加加快了游戏前期节拍,使得前期线上运营更为重要,前期更有优势的队伍,在10分钟开端时的前哨抢夺战中就会很占优势。
Cty:经历和视野变得愈加重要,在刷经历的那个点很容易引发团战,而且提早占领也比拟容易控赏金符。
Zhou:新加的哨塔战略作用挺大的,一个是视野,一个是团队经历,一个是能够tp援助,以至还有个符在左近,能够蹲符杀人。
Q6:之前的圣坛我们把它称作为”火锅“,那关于前哨建筑有没有什么比拟接地气的名字?
Axx:目前我习气叫它“灯”,抢前哨就是去开个灯。
Zhou:觉得就叫哨塔吧。
Q7:中立生物掉落配备,你觉得会对游戏节拍产生怎样样的影响?
Axx:中立配备的参加使得酱油和伪核在前中期的作战才能大大加强,同样是一个加快游戏节拍的改动。同时,由于野怪掉落配备的参加,游戏进入到后期之后酱油也能拿到一些大哥用不上的配备,这在前几个版本中是看不到的,如此改动会令酱油在后期的作用大大加强,整个游戏在后期也会更团队。
Cty:假如掉落了比拟合适某个英雄的配备就会增强不少战力,会让游戏对局节拍更快。
Zhou:中立生物掉落配备其实能够加快游戏节拍,很多配备都是加蓝或者加回复的,后期的配备也能够让原本没有配备的辅助带一带新的配备,大家都有配备后那就要开端打团了,或者为了抢野区打起来,整个游戏会愈加慌张刺激。

Q8:简单点评一下您印象最深入的3件中立生物掉落的配备,并说一下缘由?
Axx:由于这个版本很少打到70分钟,所以大后期神装对我来说反而没有太多印象。前中期配备里,巨神残铁、亲王短刃以及智灭这三件配备令我印象深入。
巨神残铁的属性加成,亲王短刃攻击附带的变羊以及智灭的缄默效果在大哥对拼的时分提升十分宏大,所以我对此记得比拟分明。
Zhou:
第一件,印象最深的是前期的A杖书,由于前期就能掉落,给中单zeus之类的前期吃个A 战役力血强,可惜没了。
第二件,芒果树,这个道具给很多需求芒果的英雄省了好多钱,适用。
第三件,不朽尸王头盔,死了还能够多活几秒,以前必需是骷髅王有A杖后才有的效果,如今前期就能看到。
Q9:简单点评一下您觉得比拟鸡肋的3件中立生物掉落的配备,并说一下缘由?
Axx:魔力箭袋、GG树、修塔的。特别是修塔的这个中立道具,作为三级道具也太扯了。
Zhou:龙鳞、铲子、打野爪。龙鳞的话,只是加5点甲和回复,法球效果也没什么用,并不强力。铲子最大的作用也就是挖赏金神符,不过这个太靠脸、拼概率。打野爪的鸡肋之处在于出这个道具最少也要7分钟了,很多英雄都不需求用它来打野了
Q10:芒果树惹起玩家宏大的讨论,你对芒果树怎样对待?
Axx:芒果树我觉得其实还好。主要还是俭省了一些前期补给的钱,能够把芒果树种在基地,省一些小净化的钱。目前较多的是芒果树种高台打法,然后让信使去运芒果。这样做其实效率比拟低,高台视野还是做眼更好一些。同时高端局里,普通发现了芒果树都会第一时间砍掉,所以我觉得这个道具没有太值得关注的中央。
Zhou:我觉得是不错的设计,最少让我觉得很有意义。

Q11:这次版本有很多英雄重做了技艺,请分别点评一下,您以为他们是增强比拟明显的5位英雄分别是?请分别 点评增强在哪里?本来的常规的思绪和流派能否还能继续?还是倡议转型?
Axx:编织者很强。首先蚂蚁这个英雄很契合当前版本前期打架的节拍,同时具有经历天赋的蚂蚁能使得他的等级一直高于其他英雄,也能更快抵达满级。满级后天赋树全部点亮的改动使得蚂蚁在大后期比拟疲软的弊端得到了改善,缩地移除移速上限的改动也让蚂蚁少了一个瓶颈,会有越打越强的觉得。
小小也是不错的选择。小小在这个版本作为中心表现十分强势,拔树没了点数之后如今前期的作战才能和刷钱速度都大大加强,在做出双刀之类的道具之后正面才能十分夸大。天赋的改动也让小小更硬了,同时小小在上个版本自身就是一个比拟强势的英雄,再次增强之后,就一跃成为这个版本中比拟突出的中心选择了。
小狗变强了。固然说小狗作为大哥的中心竞争力降落不少,但是他在当前版本当一个工具人的效果十分优秀。固然说补丁很快削弱了他的A杖效果,不过目前在大后期,大哥比对手多一个魔免时间还是太重要了。比方老鹿这样的冲脸英雄,正好需求小狗大招提供的移速和生命加成,属于圆满契合。引荐大家换一种思绪来尝试这个英雄。
帕克值得一试。帕克的改动相似于蚂蚁,首先30级的天赋使得帕克在后期能魔物双修,这让帕克后期才能得到加强。前中期新月之痕带位移之后也让帕克愈加灵敏,切入也不再完整依赖于跳刀。
最后一位就是电炎绝手啦,我以为她是当前版本第一四号位。保人,打团都很强力,即使是抱着尝鲜的心态去试一试也不错。

Q12:新版本还有很多改动,您觉得这次版本的变化对路人局竞赛和中国战队后面赛事的游戏整体作风、节拍、战术上会有那些影响?
Axx:关于路人局的影响是令游戏可玩性更高。由于如今野区掉配备,有了配备打架就会频繁,抢夺野区也会招致很多的战役。而且当前版本打架必需5个人都在,假如少人就很容易被灭,只需被灭一次,就有可能抢不到前哨,然后被滚雪球。在这个版本中,假如前哨抢不到,经历等级大幅度落后,想要翻盘就特别的艰难,所以就是一个不断在打架快节拍的版本。
我个人以为竞赛中应该放弃大核阵容。由于大核发育周期过长,会招致前期打架少人,这样很容易使得己方被动,我比拟引荐多伪核打架体系。另外在辅助方面,不引荐之前版本的纯5辅助,由于到后期会有配备给到辅助身上,所以需求一些生长性更高的辅助,或者有经历天赋的酱油,这样在后期也能打出输出有声音,才会比拟好赢。
Zhou:我觉得路人局会变得愈加欢乐,如今我打路人都没那么看重胜负,开心就行。能够预见的是,将来竞赛的节拍必然会变得更快,包括野区物品掉落、前哨抢夺等很多机制改动都是为了加快游戏节拍。
感激斗鱼平台与虎牙平台为本次采访内容提供的协助,同时也感激Axx、BurNIng、Cty、Zhou四位大神的无私分享,看过他们的感受后,水友们你们学到了吗?
电竞频道:BurNIng谈新版本用鸡注意事项,DOTA2大神采访实录
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最后更新时间:2026-02-22 23:26:58 商务合作联系:联系方式