来源: www.50tiyu.com 阅读:55 发表于:2019-04-12
惊闻《复联4》将在半个月后上映,很多人准备去影院支持。说起“复联”,DOTA2中也有“缚莲”。不用等到明年,如今开篇,我将站在察看者的角度,为大家解释“缚莲”的内部关系,以及怎样对它们加以运用。
缚莲的内部关系能够用四句话来形容:缚不缚,莲不莲,莲不缚,缚不莲。
能够说“缚莲”内部就是一团糟的内讧。
缚不缚
这个比拟好了解。缚魂不会反复地呈现在同一个单位身上。(见图1)
图1莲不莲
这也很好了解。被莲花反弹的技艺不能再次被反弹。其机制实质也是在防止双莲花把血少的英雄活活弹死的效果。(见图2)
图2莲不缚
这是整个缚莲关系中最为重要的一个局部,由于这个机制将会衍生出一个有趣的变化博弈来。
这句话详细的含义便是:假如英雄同时享用缚魂和清莲宝珠(敌法师-法术反制)的效果,那么当他吃到一个指向性法术后,他只会把技艺反弹给敌人,而不会让技艺被共享给队友。也就是说假如技艺触发了莲花,那么技艺将不会触发缚魂(见图3、4)
图3
图4这个机制终究有什么价值呢?它使得莲花成为了极为抑制缚魂的一个道具。什么缚魂弹弹乐,缚魂doom之类的技艺,所依托的都是缚魂后的双倍技艺。但是假如经过合理地运用清莲宝珠,那么原来的1+1=2就变成了1-1=0,大不了一换一的结局,岂不美哉?
缚不莲
第一眼看这句话,和上面的“莲不缚”互相矛盾。实践上并不矛盾,由于缚不莲其实是说:假如本人吃到的技艺不是主动释放,而是被缚魂传送过来的,那么本人身上的莲花就不再起作用了。(见图5)
图5这个技艺的实践应用其实是有些和“莲不缚”对着干的滋味在其中。既然对着莲花放技艺血亏,那么对着没莲花的放技艺就能够了。如此一来,既打出了双份的快乐,又不用担忧被莲花反弹技艺,实乃一箭双雕,极速体育DOTA2一箭双雕之法。
所以鉴于清莲宝珠的持续时间(6s)和缚魂的持续时间(6/7/8s)大致相当,分离“莲不缚、缚不莲”这两条规则来看。
1。 面对对面墨客组合,双莲花基本血克,只需给被缚魂的两个人都套上莲花,就能够基本消弭吃双倍技艺的可能性了。
2。 己方配合缚魂放技艺时,假如对面有人套着莲花,那么请留意不要乱往莲花上砸技艺,无论多诱人都不要;选择砸那个没莲花的,仍旧是双份快乐,不减量不加价。
电竞频道:“复联”隐秘!魂缚与莲花的关系口诀
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