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洛改动引争议?设计师发推:R技能改动是巨大加强

来源: www.50tiyu.com  阅读:55 发表于:2019-04-22

英雄联盟北京时间2019年04月22日消息,

  大家都晓得今日的测试服中,洛的R技艺得到了很大的改动,固然魅惑时间变长,加速效果增强,但是技艺的机制有了十足的削弱——如今洛在大招期间期间无法运用W和E技艺。

  详细改动如下:

幻翎 洛

  R-惊鸿过隙

  魅惑持续时间由1/1.25/1.5秒提升到1.5/1.75/2秒。

  大招期间挪动速度加成由50%提升到100%。

  命中一个敌方英雄时的额外移速加成由150%提升到200%。

  挪动速度加效果果持续时间由4秒降低到3秒。

  如今洛在大招期间能够屡次加速,即碰到第一个英雄会得到移速提升效果,碰到后续的英雄会刷新移速提升效果的持续时间。

  如今洛在运用大招期间无法运用W和E技艺。

  看得出来拳头设计师这样改动的目的,显然就是针对R闪W的强控开团连招。固然之前曾经削弱了W的弹道速度,但是从目前看来这一套连招仍然非常具有要挟性,因而他们才冒险做出了这样的改动。

  设计师Squad5也对此发表了本人的见地:

  希望大家记住,这个改动并不一定会真的上线,这只是我们在测试服中做的尝试。改动的目的是经过取消掉技艺连招从而给予洛一些其他的才能。如今的改动关于R技艺来说是一个宏大的增强。

  目前曾经有一些持疑心态度的洛玩家在尝试过新版的洛之后,改动了他们最初的想法。

  但是国外玩家并不买账:

  你所说的“持疑心态度的洛玩家”是谁?是指你们团队中的黑铁、白银段位的人吗?假如是这样的话…我倒是能了解为什么他们能这么轻松的承受这个改动。

  当然除此之外也有很多玩家表示了对这个的不满。大局部玩家以为这样直接砍英雄机制的手腕是不可取的,R技艺与W、E技艺的配合,正是“洛”能成为“洛”的缘由;也有一局部玩家以为单看R技艺的改动的确是对R技艺自身的增强,但是削弱连招会让这个英雄变得极端无聊;还有的玩家嘲讽说,这样改动,就像是让牛头在运用R技艺的时分不能运用Q、W一样可笑。

  当然也有极小一局部玩家表示了解,并直言洛的R闪现W连招的确过于强力,在机制不变的状况下的确难以均衡。

  似乎看不满的玩家较多,拳头设计师稍后又发出一条推文:

  我想问广阔洛玩家一个问题,假如我们的改动是“R技艺期间无法运用W和E,来换取W弹道速度的回归以及一局部R技艺的增强”,你们能承受这样的改动吗?

  当然目前这些一切改动都仅限于测试服,能否会真的上线还不晓得,关于设计师自己提出的这个问题,大家又有什么见地呢?

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