来源: www.50tiyu.com 阅读:55 发表于:2019-06-18

LOL将在6月5日4点关闭排位赛入口(不影响曾经在停止中的对局),清晨5点全区停机维护,更新9.11新版本,估计停机时间为04:00-12:00。
大家好,又轮到我们版本更新的时间了——
在本次版本中,除了对各个品类英雄的一些轻量均衡性改动,我们为迦娜和悠米两位英雄也带来了较为盛大的更新,同时将扎克软性回调至了7.9版本,并对9.10版本中对易的改动停止了跟进。
依据全球玩家的投票可知,“小恶魔 崔丝塔娜”曾经准备好开端她的恶作剧了,并且将在此次版本中途上线。
最后,自9.11版本开端,最强王者玩家在非排位对局以及拿到最强王者的那条排位队列的对局中,将能够体验到等待已久的黄金回城动画特效了。
启动游戏吧,雄狮们!
版本要闻

“小恶魔 崔丝塔娜”已在版本中。
英雄改动
离群之刺 阿卡丽
游戏后期被动技艺能量返还值降低;伤害加成降低。
阿卡丽在顶级玩家与其他玩家手中有着极大的差别,这一现象的重要成因是她有才能去制造连接且持续的伤害,我们将降低这一才能。
被动技艺 - 我流忍法!潜龙印
能量返还值:10/20/30 ⇒ 10/15/20
伤害加成:0.9额外攻击力+0.7法术强度 ⇒ 0.6额外攻击力+0.5法术强度
殇之木乃伊 木木
被动技艺额外真实伤害降低。
在9.8版本中阿木木的被动技艺增强过,我们将回调该次增强。之所以调整被动技艺是由于阿木木多数才能都与被动技艺息息相关,而我们希望让其他技艺更有存在感。
被动技艺 - 诅咒之触
对被诅咒的敌人形成的额外真实伤害:13% ⇒ 10%
时间刺客 艾克
运用E技艺之后,普通攻击不再由于动画效果而延迟。
我们做出了体验质量上的调整,艾克玩家们应该会赞同这一改动的。
E - 相位爬升
如今,在运用【E - 相位爬升】前后,艾克玩家将能够坚持一向的普通攻击节拍,而不会被动画效果影响了。
正义巨像 加里奥
W技艺根底伤害降低,伤害加成提升。E技艺伤害降低。
加里奥作为辅助英雄时有着不错的根底伤害,我们将这些根底伤害的一局部转移至W技艺的伤害加成之中,以使得AP出装取得更多报答,进步中单伤害的才能。
W - 杜朗护盾
最小伤害:20/30/40/50/60 (+0.2法术强度) ⇒ 10/20/30/40/50 (+0.3法术强度)
最大伤害:60/90/120/150/180 (+0.6法术强度) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0.9法术强度)
E - 正义重拳
伤害:100/135/170/205/240 ⇒ 80/120/160/200/240
酒桶 古拉加斯
根底生命值、生命值回复属性、攻击力得到提升。
提升古拉加斯在游戏前期的耐久性,以及游戏前期的清野速度。
根底属性
生命值:583.5 ⇒ 600
生命值生长属性:89 ⇒ 95
攻击力:61.4 ⇒ 64
风暴之怒 迦娜
如今,W技艺冷却时间如今随等级提升而变化;游戏后期根底伤害降低。当迦娜控制住敌人时,E技艺冷却时间降低;游戏前期冷却时间降低,后期提升;护盾值提升。
当前,迦娜在游戏前期更像是一个远程耗费法师,而非维护性的辅助英雄。我们将借此时机鼓舞她与其他英雄有更多品种的交互,而不是只会极端简单的骚扰,特别是在对线期,这样她的技艺才干发挥最大的价值。
W - 微风守护
冷却时间:8秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒
根底伤害:55/100/145/190/235 ⇒ 55/90/125/160/195
E - 风暴之眼
【新被动】每个技艺减速、击退敌人时,减少【E – 风暴之眼】20%的冷却时间
冷却时间:18/16/14/12/10秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒
护盾值:70/105/140/175/210 ⇒ 80/115/150/185/220
将来守护者 杰斯
Q技艺游戏后期根底伤害降低;伤害加成降低。
在职业赛场中,杰斯这个选择太值得选手们的信任了。鉴于他在游戏前期的强力表现,我们将削弱他的生长属性,以使得在渡过对线期之后,其对手能取得更多的时机。
Q - 电能震荡
根底伤害:70/120/170/220/270/320 ⇒ 70/115/160/205/250/295
伤害加成:1.2额外攻击力 ⇒ 1.0额外攻击力
死亡颂唱者 卡尔萨斯
R技艺伤害降低。
由于清野优秀,卡尔萨斯仍然在游戏中四处出没。但是他的上限太高了,这源自他终极技艺的迸发伤害。也因而,卡尔萨斯打野太有统治力了。
R – 安魂曲
伤害:250/400/550 (+0.75法术强度) ⇒ 200/350/500 (+0.75法术强度)
无极剑圣 易
1级时的额外攻击速度移除。
在9.10中,我们想要削弱易的场均表现同时,提升一切玩家对他的称心度,我们采取的方式是提供更多需求技巧性的玩法。但是,固然这些改动相对中性,但有些时分产生了过度的影响,这是由于同时期【鬼索的狂暴之刃】和【降服者】也被改动了。作为跟进,我们将撤回他在前期的攻击速度,这样他就会丧失一些前期清野速度,但是在Q技艺期间仍然有牢靠的“不可被选中”的时间窗口。
根底属性
【已移除】1级时,不在取得8%额外攻击速度。
披甲龙龟 拉莫斯
被动技艺普通攻击根底伤害不再随等级改动。R技艺伤害降低。
拉莫斯在团战中的伤害太高了。但是为了确保我们没有把他做成一个彻头彻尾的棉花球,我们将针对性地移除他终极技艺和被动技艺的伤害。这样他能够继续经过【Q - 动力冲刺】和【E - 狂乱嘲讽】对敌人形成伤害,并且选择高护甲出装时仍然能够反弹伤害。
被动技艺 – 锥刺甲壳
普通攻击伤害:8-20 (基于等级) ⇒ 全等级10
R – 地动山摇
每秒伤害:40/80/120 ⇒ 30/60/90
祖安怒兽 沃里克
Q技艺游戏后期治疗效果提升。
很多沃里克玩家都有一个幻想,那就是沃里克会变成一个持续性的坦克,往常,这个幻想能够局部成真了。固然【W - 鲜血追猎】仍然可能是主升技艺,关于那些冒险一搏主升【Q - 野兽之口】的玩家来说,改动之前,他们吃得太多来不及消化,而如今他们能够安心享用盛宴了。
Q - 野兽之口
治疗效果:所形成伤害的30/40/50/60/70% ⇒ 所形成伤害的30/45/60/75/90%
魔法喵咪 悠米
Q技艺范围指示器亮度调整。当她第一次附身友方英雄时,悠米能够取得助攻。E技艺挪动速度衰减平滑。诸多bug修复。
为悠米做出一些体验质量的改动并修复bug。这些改动足以拉近优秀的悠米玩家和拙劣的悠米玩家之间的差距,同时保证悠米在优秀的玩家手中不会变得比如今更强。
Q - 摸鱼飞弹
如今,当初次施放【Q - 摸鱼飞弹】时,悠米的范围指示器愈加亮堂,其亮度随时间逐步暗淡,悠米和她附身的队友都能看见这个指示器。
W - 悠米出动!
当悠米初次附身到队友身上时,队友参与击杀时会给予悠米助攻。
E – 旺盛精神
【新增】对悠米本身的挪动速度衰减不变,对悠米所附身队友的挪动速度衰减如今基于她的法术强度
Bug修复
修复了一个bug,该bug曾招致当悠米附身队友时,其头像有时不会在小地图上显现
修复了客户端中,藏品→英雄→魔法喵咪 悠米 界面,显现英雄优势/优势的径向菜单上数据缺失的问题
修复了一个bug,该bug曾招致悠米在运用【W - 悠米出动!】在队友间腾跃时,艾黎没有跟随至新队友身上
修复了一个bug,该bug曾招致当悠米的队友无论有没被悠米附身时,都会取得来自【行进速率】的额外挪动速度
如今,当悠米正在引导施放【R - 魔典终章】或【Q - 摸鱼飞弹】时,假如她被波比的【R - 持卫的判决】命中,会被正确的击飞向泉水方向了。
生化魔人 扎克
Q技艺减速效果降低;冷却时间提升。W技艺最大生命值伤害如今随法术强度增长。R技艺回调至7.9版本。
我们曾经想让扎克成为一名控制型重装坦克而非伤害型英雄,于是有了扎克于2017年被重做,自那之后关于他的定位我们不断有收到了一些优秀的想法与交流。在评价了众多玩家的反应之后,我们最终决议,曾经的改动显然步伐太快了。扎克的局部中心设计理念是是冲入后排制造伤害,这一点我们表示认同。不幸的是,当前的扎克玩家觉得在他们冲入后排之后,扎克除了将敌人击飞至某个方向,其他的什么都做不到。基于此,我们回调了关于扎克终极技艺和W的重做。
Q - 延伸打击
冷却时间:13/12/11/10/9秒 ⇒ 15/13.5/12/10.5/9秒
W - 不稳定物质
【新增】伤害加成:每100法术强度提升伤害,伤害值为目的最大生命值的2%
【已更新】 R - 动感弹球
【已移除】扎克不再压扁本身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在扎克上面的敌人不再会被减速
【已移除】在扎克蓄力前再次激活此技艺,不再会将效果交换为击退左近的敌人并制造魔法伤害。在至少蓄力秒后再次施放,不再会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并把这些敌人带到一个位置。
【新增】如今,扎克连续弹跳4次,每次弹跳之间有1秒时间距离
【新增】每次弹跳会对四周敌人形成140/210/280(+0.4法术强度)的魔法伤害,并将他们击飞1秒。连续在同一个目的身上弹跳仅形成50%伤害,且不会再次击飞目的。
【新增】在【R – 动感弹球】期间扎克能够挪动,并随技艺时间持续取得挪动速度,至多50%
最强王者回城特效
是时分让耀眼的金光在你头顶闪烁了!
在一切非排位游戏中,最强王者玩家在游戏中将会看到一个特殊的回城特效。在排位游戏中,最强王者玩家只会在拿到最强王者段位的队列中看到这一特殊回城特效。最强王者玩家在上述游戏中任何时间回城都会看到该特效,但是该特效不会交换男爵之力增益效果下的回城特效,也不会交换小地图中的蓝色特效,这是为了保证游戏的辨识度。
假如一名玩家掉出最强王者段位,该回城特效也会消逝。除非该玩家重新成为最强王者。
BUG修复
如今,德莱文的【R - 冷血追命】命中数个单位后,会正确地降低伤害了。伤害降低量基于命中单位的数量
在击中防御塔时,【泰坦九头蛇】的攻击特效不再触发
当配备【死亡之舞】的玩家被携带【艾黎】的玩家伤害时,不再会招致艾黎持续对配备【死亡之舞】的玩家形成伤害
萨科的【R - 幻像】的幻像在对英雄普通攻击时,不再形成萨科60%的伤害,而会正确地形成萨科75%的伤害
当丽桑卓所在队伍胜利抢到峡谷先锋之后,丽桑卓的【被动技艺 – 冰脉驱役】生成的冰封奴仆不再可以拾起先锋之眼了
“暗黑女武神 黛安娜”的【Q - 新月打击】假如标志了敌人,在标志完毕后,月光特效粒子不再会隐隐呈现了。
BUG修复:【R - 终极时辰】不再移除来自薇恩的【被动-暗夜猎手】提供的挪动速度了
行将到来的皮肤及炫彩皮肤包
以下皮肤已在本版本中:

小恶魔 崔丝塔娜
以下炫彩皮肤已在本版本中:

小恶魔 崔丝塔娜
电竞频道:国服9.11更新公告:恶魔崔丝塔娜上线
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最后更新时间:2026-02-25 05:52:40 商务合作联系:联系方式