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拳头设计师发文:秒杀型英雄的存在,对游戏有利

来源: www.50tiyu.com  阅读:55 发表于:2019-07-08

英雄联盟北京时间2019年07月08日消息,

  拳头英雄设计师August在推特上发布本人的一个见地:

  一点见地:

  雷恩加尔(或者相似的英雄)可以直接秒杀你,对英雄联盟来说是好的。假如一切的技艺都不再稳定,变成“躲躲技艺看看谁才是Faker”的状况,那么这个游戏会逐步趋于平淡。

  他还补充到:

  英雄联盟的寿命和深度局部来自于这款游戏支持多种完整不同的玩法,在游戏中均可完成和胜利。

  一些成功来自于技巧(躲技艺),一些来自于战略(不断跟团防止被狮子狗秒)。

  老外评论:

  我记得人们怎样取笑拳头的重做就是把老英雄的必中技艺改为非指向技艺。

  这就是设计师想表达的:游戏的深度和还击性应该来自于各个方面,而非简单的规避球游戏。点一个关于重做瑞兹、狮子狗什么的老帖就能看到人们和设计师说过完整一样的话。

  秒杀型英雄没关系,只需他们的伤害是依赖配备生长起来的。MOBA类游戏胜利是由于它们汇合了游戏的的微观和宏观元素。有些英雄强调更多的宏观元素是完整没问题的。 假如从宏观角度来看,只需你的团队坚持抢先,那么狮子狗就变得不那么成问题了。

  由于测试服皎月的改动让秒杀型英雄再次成为抢手话题。拳头固然提升了皎月一些根底属性,但却改动了很多其他东西、被动回蓝取消和不能QR连招等改动引发很多玩家的不满。

  有玩家提出了这个话题:狮子狗能够在事前没中技艺状况下一套直接秒你,而皎月要先中Q才完成击杀还被改成这样。

  因而才有了这场讨论。

  置信拳头应该能听到对这次皎月改动的埋怨声,等待接下来的动作。

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