来源: www.50tiyu.com 阅读:0 发表于:2019-10-03
近期在日本举办的CEDEC游戏开发者大会上,《最终梦想》系列开发商SE旗下知名工作室LP(Luminous Productions)经过名为《Back Stage》的Demo初次展现了夜光引擎的实光阴线追踪效果,这是继unity,虚幻4(Unreal Engine 4)与《剑网3》自研引擎等知名游戏引擎支持光线追踪之后,又一游戏引擎宣布参加光追阵营,也是 NVIDIA RTX 光追技术基于游戏底层开发的进一步扩张。随着夜光引擎等游戏引擎对光追的支持,将有更多的光追游戏降生,NVIDIA 正逐渐在游戏界以RTX实光阴线追踪技术为中心树立起一个完好的生态系统。
RTX 2080 SUPER在SE展现的Demo中,经过 NVIDIA 的RTX实光阴线追踪技术,呈现了栩栩如生的人物细节与材质纹理,打造了一个近乎真实的游戏场景。LP工作室担任人表示:“在RTX技术的推进下,我们离努力打造美丽的,逼真的游戏又近了一步”。
夜光引擎Demo演示实光阴线追踪RTX光追技术改动游戏的发开方式
游戏业内关于RTX实光阴线追踪技术的运用曾经渐渐提高开来。在游戏业内已有unity,虚幻4(Unreal Engine 4)等最顶尖的开发引擎对RTX光追支持,包括国内西山居《剑网3》的自研引擎也都参加RTX光追阵营。
《剑网3》在光线追踪下呈现的效果相比传统的完成游戏光线追踪技术,RTX实光阴线追踪技术处理了开发上的不少难题。在以往游戏中,要完成光线追踪效果是应用了传统的光栅化渲染,需求开发者做出大量的3D建模并提早预置光线效果,这关于开发者来说无疑是一个繁重的工作量并且达到的视觉效果也不尽人意。而RTX实光阴线追踪技术则是寻觅场景中的光源,对场景中的物体停止实时渲染,减少了开发者的工作量,并呈现更逼真的画面效果。
在RTX光线追踪技术的加持下,游戏开发愈加便利,在提升游戏的表现效果同时减少开发者的工作量,促使更多的精神集中在游戏自身,从本源上解放开发者的消费力。
RTX光追引领游戏将来
随着夜光引擎等知名游戏引擎的参加,更多的游戏也开端纷繁投入RTX光线追踪阵营,也进一步标明往常RTX实光阴线追踪技术成为游戏业内最受追捧的技术,它正在逐步改动游戏业内的开发方式,引领游戏将来。
如在今年的德国科隆游戏展上,多款光追游戏大作冷艳亮相,包括目前全球最受欢送的《我的世界》经过光线追踪迎来重生,《control》应用RTX光线追踪技术带来更好的游戏体验,还有倍受玩家等待的《赛博朋克 2077》、《任务召唤:现代战争》等游戏大作也纷繁将支持RTX实光阴线追踪。
开启RTX光线追踪下的《我的世界》并且光追这把火也烧到了国内游戏界,除了我们熟知的西山居《剑网3》外,腾讯NExT工作室新作科幻FPS游戏《重生边缘》与国内个人团队开发的动作FPS游戏《光明记忆:无限》也纷繁支持光线追踪,参加光线追踪的生态之中。
《重生边缘》RTX光线追踪演示由此能够发觉,光线追踪曾经成为将来游戏的一个主流。RTX光线追踪不仅在游戏开发上,在游戏表现效果上,也同样是一个质的飞跃,它将协助开发者更有效率的开发游戏,带给玩家更为真实的游戏体验。
往常 NVIDIA RTX光线追踪曾经构成一个完成的生态系统,包括行业规范的应用编程接口,一系列主流的、个人的游戏引擎的支持,以及来自最大开发者的、最受等待的游戏。在将来,能够预见的是将有更多的游戏与开发者参加到RTX光线追踪生态圈,NVIDIA 的RTX光线追踪技术将是将来游戏行业的指导者。
电竞频道:业内游戏引擎纷纷支持光追,RTX赋能游戏未来
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